作者:王曉宇
1:創建一個PLANE U10*V10

2:為PLANE創建一個LATTIE控制網格,在DEFORMATION裡5*5*5

3:用網格調整PLANE的形狀如圖

4:然後刪除歷史,這樣就把網格刪了

5:然後將PLANE MAKE LIVE 選擇PARTICLE TOOL工具 鉤選SKETCH PARTICLES。

6:然後在PLANE上面畫粒子,盡量符合雲的分布形狀

7:然後在PARTICLESHAPE1裡把渲染屬性變為CLOUD(S/w)
把PLANE給刪了

8:點擊CURRENT RENDER TYPE把半徑設大一些 如圖

9:渲染就這樣

10:把粒子的材質改一下 如圖設置 主要DENSITY降低 顏色改白一些 DIFFUSE COELL增大 COLOR藍色如圖

11:渲染如圖 象雲了 但還不夠

12:給粒子材質透明通道加一個CLOUD貼圖 如圖設置

13:完了 最終效果還不錯吧 希望大家喜歡
