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Maya制作眼球動畫

  1、先創建一個球,把它當做眼球。

Maya制作眼球動畫 三聯

  2、沿Z軸旋轉一個角度,使它面對著自己。

Maya控制眼球動畫

  3、給球一個材質。

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  4、繼續創建一個ramp節點。

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  5、調整節點圖,如圖,注意type是U ramp。

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  6、給白色加入一個Fractal節點。

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  7、調整如圖。

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  8、創建一個Locator。

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  9、調整它位置在眼球正前方。

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  10、選擇locator,按shift鍵選擇眼球,然後選擇目標約束。

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  11、按Ctrl+A改變偏移值,Z軸為90,可以看到正常了。

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  12、另外一個也是同樣操作, 完了以後,將兩個locator群組一下,顯示組的手柄,會發現已經可以很輕松的控制眼球的運動了。

Maya控制眼球動畫

  13、這裡有幾個截圖,供大家參考一下。動畫還是要大家自己去調。

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