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Maya動畫基礎教程系列--單個模型的打燈步驟

  1.先建立一盞聚光燈作為照亮模型的主光源。

Maya動畫基礎教程系列--單個模型的打燈步驟 三聯

  2.確定這盞主燈的照射角度.

  3.設置好主燈的燈光強度.

  4.打開主燈的陰影.

  5.這是初步設置主燈後的渲染效果.

  6.建立一盞點燈作為反光源.

  7.確定反光燈源的照射角度.

  8.設置好反光燈的燈光強度.

  9.調整反光源的顏色.

  10.這是設置反光燈後的渲染效果.

  11.建立一盞聚光燈燈作為地面的反射光源.

  12.確定反射燈源的照射角度.

  13.設置好反射燈的燈光強度.

  14.調整反射源的顏色.

  15.這是設置反射燈後的渲染效果.

  16.建立一盞聚光燈燈作為主光源的補充.

  17.確定這盞補充燈的照射角度.

  18.設置好補充燈的燈光強度.

  19.調整補充光源的顏色.

  20.這是結合四種光源的最後渲染效果.

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