這個古建築是我來到螞蟻接觸MAYA後第一個完整的作品,開始時對這個作品期待了很多,通過這個古建築收獲了許多新知識。以下就是我做這個古建築的經驗和思路與大家分享一下。下一個作品我可能會做的更好,分享的更多一點。謝謝大家,希望大家多多支持。
模型圖:
棋盤格圖
糾正棋盤格方向:
模型貼圖後
Maya制作部分
①模型基本使用Polygons內的工具創建
②在吊角的制作過程中因為吊角角度的改變,原坐標軸無法按吊角方向調節。
教程在選素材圖上有一定的講究。所選的人物或其它素材中主體部分的跨度要大,如腳伸得很長或有一定的動感動作等。制作的…
如今網絡已經和我們的生活密不可分,想要在網絡裡如魚得水,沒有兩把刷子怎麼行?這對很多MM來說,就是要具備將自己的…
三月的天氣怡人,春暖花開之時也是最適宜拍攝婚紗照的季節。當你拿到影樓的婚紗照原片後,不妨在電腦上安裝一款小巧全能…
本教程是向大家介紹如何利用Fireworks制作打破玻璃的GIF動畫效果,制作方法並不是很難,效…