在本教程中我們將學習如何利用骨骼工具制作書本翻頁效果動畫。
1. 在頂視圖創建 Nurbs 平面,屬性:TranslateX=2, ScaleX=4, ScaleY=4, ScaleZ=6, PatchesU=10, and PatchesV=10。
2. 按下圖方式制作9節骨骼。
3. 選擇 “joint1”並按住“Shift” 鍵選擇“nurbsPlane2”,Smooth Bind。
4. 為“joint1”設置 RotateZ 關鍵桢,Frame1=0,frame100=180。
5. 按下圖設置其他Joint RotateZ關鍵桢。
6. 你將得到如下效果。
7. 這裡我們發現書頁的中線也發生了位移,為了解決這個問題,我們將使用“Paint Skin Weights Tool”。
8. 選擇“nurbsPlane1”並打開“Paint Skin Weight Tool”。
9. 在Influence列表中選擇“joint1”並以“Add”方式設置權重。
按“smooth”方式繼續調整權重。
10. 運行一些桢後,之前所說的問題得到了解決。
11. 在圖形編輯器中 flatten 所有的關鍵桢。
多頁翻轉- 選擇“nurbsPlane1”進行復制,注意將“Duplicate Input Graph”設置為 ON。 移動關鍵桢得到如下效果。