1.順便建一個模型,上面一個口子。
2.創建發射器,類型為體積。
3.如圖放置:
4.修改發射器參數。
5.修改粒子參數。
6.加顏色和透明屬性,大小PP。
7.粒子材質如圖:
8.加場豐富粒子的運動。
9.在表面上繪制一條曲線。
10.利用曲線創建粒子流的效果。
11.修改參數,渲染如圖:
12.粒子的材質如圖:
13.接著創建曲線,利用曲線發射粒子。
14.修改粒子參數,並加場。
15.粒子RGB值,具體的可以自己調。
教程完。
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