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MAYA制作落花時節

  01根據老外一個教程改了改

MAYA制作落花時節 三聯

  效果圖

MAYA粒子教程:落花時節

  02新建場景,創建一個plane,移動,並且設置U/V片的值

MAYA粒子教程:落花時節

  03創建花瓣

MAYA粒子教程:落花時節

  04選擇plane,創建粒子發射器,使用emit from object

  設置參數

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  05創建重力場

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  06在施加一個淆亂場

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  07現在,已經有下落的粒子了,將花瓣和粒子關聯

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  08下面是創建表達式了

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  09如圖

MAYA粒子教程:落花時節

  10將表達式與rotation關聯

MAYA粒子教程:落花時節

  11現在,花瓣可以旋轉了。

  當然,還沒有結束,創建地面

MAYA粒子教程:落花時節

  12花瓣穿過了地面,我們需要將花瓣落到地上,並停止旋轉。

  選擇粒子和地面,make collide命令,設置摩擦和彈力

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  13選擇particleShape1,繼續編輯表達式

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  14指定材質,簡單的花落效果就完成了

MAYA粒子教程:落花時節

  15表達式:

  particleShape1.rbb=rand(0,360);

  particleShape1.rbb+=0.001;

  float $vel = (particleShape1.velocity)/2000;

  particleShape1.rbb += $vel;

  rbb是自命名的栗子屬性,因為是需要控制rotation的單粒子屬性。

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