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MAYA制作人物角色動畫

  這是一個綁定好的人物角色動畫,做一個最簡單的眼睛動畫。把時間范圍調至120幀,在第一幀處分別點擊“上眼皮動”和“下眼皮動”後面的“設置關鍵幀”。

MAYA制作人物角色動畫 三聯

  把時間滑塊撥到第10幀處,再把“上眼皮動”和“下眼皮動”的滑塊調到下圖所示位置。然後點擊後面的“設置關鍵幀”。

maya人物角色動畫教程

  繼續按圖設置,並點擊後面的“設置關鍵幀”按鈕。

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  設置如圖。

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  在第40幀處,按圖調整,再次點擊“上眼皮動”和“下眼皮動”後面的“設置關鍵幀”按鈕。接著點擊“眼球左右轉”後面的“設置關鍵幀”按鈕。

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  按圖操作。

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  如圖操作。

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  最後把時間撥到120幀處,“眼球左右轉”滑塊調到0,點擊“設置關鍵幀”。

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  下面再介紹另一種方法。大家看上圖的對話框左下角有兩個按鈕。其中“創建眼部關鍵幀錄制”,點擊它,眼部動畫的骨骼都被選中,同時右下角鑰匙狀的按鈕變成紅色。這時在不同時間上調整面部形狀,就會記錄下動畫關鍵幀。而且還可以同時記錄眼部和嘴部動畫。下面介紹這種方法。按下圖,在第一幀處分別點擊兩個對話框的“創建眼部關鍵幀錄制”按鈕。

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  把時間滑塊撥到30幀處,按圖設置。

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  把時間滑塊撥到60幀處,按圖設置。

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  把時間滑塊撥到90幀處,按圖設置。

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  把時間滑塊撥到120幀處,按圖設置。

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