這篇教程教三聯的朋友們用MAYA流體制作雲彩,教程屬於比較簡單的流體知識介紹。轉發過來和三聯的朋友們一起學習。先來看看效果圖:
具體的制作步驟如下:
首先,我們切換到Maya的Dynamic菜單組,因為要用到3D流體容器。
我們創建3D容器,不用創建發射器,因為我們使用靜態網格。(圖01)
圖01
選中容器,打開容器屬性,調節以下參數。(圖02)
圖02
邊緣顯示方式,改為Bounding box,便於觀察。(圖03)
圖03
因為之前我們把密度和速度都Off了,所以動力學這塊全部是灰色的。(圖04)
圖04
打開Shading卷展欄,調節參數如下。(圖05)
圖05
明暗質量與紋理的參數調節,如下圖所示。(圖06)
圖06
Lighting卷展欄下要打開自陰影,這樣可以增加真實感。但是速度就會慢下來。(圖07)
圖07
這個時候我們大概看一下靜止流體形態,已經比較接近雲的形狀了。
這個時候,記得要按數字6,否則什麼也看不到!(圖08)
圖08
調節相機位,找個合適的位置,渲染看下,最終效果如下。(圖09)
圖09