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AI 自製水彩筆刷導入 PS:從漸變網格到褶皺工具的矢量造筆流程

水彩筆刷不只能下載,用 Illustrator 從零生成,更能掌控筆觸基因。流程:正圓 → 漸變網格添加高光層次 → 褶皺工具打破幾何感 → 定義圖案 → PS 筆刷引擎參數化。

AI 端造筆

  1. 新建 800×800 px 文檔,繪製藍色正圓(無描邊)。
  2. 對象 > 創建漸變網格,設定行列數形成均勻錨點陣列。
  3. 直接選取/套索工具選取高光區錨點,填充較淺藍(如 #6AD0EF);邊緣錨點填近白色,構建球體體積感。
  4. 雙擊「褶皺工具」設定筆刷尺寸/強度,在球體上隨意揉皺,控制節奏與平衡,打破幾何完美,生成有機水彩邊緣。

PS 端引擎化

  1. PS 開啟 AI 檔或複製貼上,編輯 > 定義圖案 存為圖案預設。
  2. 新建文檔,選取畫筆工具,開啟筆刷面板 F5,將剛定義圖案設為筆刷尖端。
  3. 關鍵參數調節:
     • 形狀動態:尺寸/角度/圓度抖動 → 筆壓控制。
     • 散佈:雙軸、數量抖動、控制「筆壓」。
     • 紋理:可再疊加紋理增強紙感。
     • 顏色動態:前景/背景顏色抖動、純度/亮度抖動。
     • 其它動態:不透明度/流量抖動 → 筆壓控制。
  4. 前景色設定即為筆觸顏色,隨意揮灑即成水彩背景。

後記

下載筆刷省時,自製筆刷養「工具感」。長期看,熟悉每個參數對筆觸的影響,才能在需要時精準調出想要效果,不再被素材庫綁架。

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