萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> 3DSMAX教程 >> 3ds MAX動畫粒子系統模擬火箭升空效果

3ds MAX動畫粒子系統模擬火箭升空效果

   創作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是專業用於制作火焰煙霧的模塊。但其實3Ds MAX中的粒子系統本身也可以制作出比較理想的煙火效果。本例中的煙火沒有使用任何第三方插件,制作出“神箭”(搭載神六的長征二號F型火箭)飛行時噴出的煙火效果。效果如下所示。

  效果演示:

 

  1、制作火箭

  從網上可以找到長征二號F型火箭的圖片,可以根據其側面圖用Photoshop制作出簡單的箭體貼圖,如圖1所示;

 

  圖1 參照網上的火箭圖片制作出右邊的箭體貼圖

  進入3D Studio MAX,點擊創建/圖形/線,參照箭體貼圖手繪出箭體的側面輪廓,如圖2所示;

 

  圖2 手繪箭體的側面輪廓

  進入修改面板,加入Lathe(車削)命令,將線條旋轉成箭體,結果如圖3所示;

 

  圖3 用車削命令旋轉形成箭體

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved