這篇教程向朋友們介紹用3ds Max制作超逼真金屬材質的方法和過程,教程制作過程比較簡單。制作的金屬效果也很逼真,希望朋友們喜歡這篇教程。先看看最終的效果圖:
這裡是設置磨砂金屬這種材料。給個漸變的衰減,給折射加個凸凹貼圖,就可以實現微妙的磨砂金屬效果。
底部材料設置:
再來比較多面(phone),反射(blinn),沃德(ward)三個材質的比較,注意看!
裡面用的都是沃德,還有就是最後的那個VR渲染面板裡面有點變態,大家可以按照自己的方法摸索下。
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹PS美食修圖全過程圖解,教程很不錯,推薦到腳本之家,一起來學習吧!…
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