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3DMax:跟我學做房間效果圖

   打開3DMax-自定義-設制單位

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3DMax:跟我學做房間效果圖 三聯
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  建一長方體-根據房間大小定尺寸

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  打開修改面版-反轉法線

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  轉換多邊形

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  在邊級別,選上下邊點連接,分段2

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  再選左右的邊-連接-分段1

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  轉到點級別,框選點用移動工具進行調節

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  選 面刪掉

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  選四邊在左視圖按SHIFT鍵,用移動工具拉出.

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  在邊級別下進行切邊,打開捕捉開關鉤選

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  在前視圖,調節,偏移摸式中輸入100回車

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  選擇物體下,切片

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  把以選面,擠出10

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  選地面-分離,輸入名

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  地面其實也可不分離多設一個ID也是一樣.為了多學點家伙~~呵呵怎麼搞出方言了~下面為地腳線設ID1回車

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  再反選給牆面ID2回車

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  現在給點材質,大家可以自己發揮

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  設制數量

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   點子材質1調給地角線顏色

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  返回父級點材質2為牆面材質

 

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  另選一材質球給地板,點位圖調一你喜歡的圖

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  反射通道加個平面鏡

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  還有漆匠

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  在前視圖畫一線

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  在前視圖畫矩型寬60毫米,轉為曲線

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  點級別圓角5毫米

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  憂化

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  選點下調一點

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  選線刪除

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   放樣

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  門套完成

  切片做門梁

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  選面編輯

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  這裡用了個3DMAX7的新工具(橋)也可用擠出焊接

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