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3DS MAX教程:打造逼真古老煤油燈

  下面與大家一起來學習古老煤油燈的制作,希望有喜歡的朋友,我們先看看效果圖:

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈   三聯

  效果圖

  可能有很多小朋友還不認識的,這裡是線圖:

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈

  圖1

  建模很簡單~~大概講一下:

  這是燈座的~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈

  圖2

  燈罩的~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈

  圖3

  燈芯座采用的是個圓柱體~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(2)

  圖4

  火頭就隨便用什麼了~~~~

  關鍵要教大家的是材質和燈光~~~~~

  先進火頭~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(2)

  圖5

  這裡大家要耐心點~~~我盡量講慢點

  先看下導航圖~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(2)

  圖6

  把標准材質換為混合材質~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(2)

  圖7

  打開材質1~~再把標准材質改為混合材質~~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(3)

  圖8

  再次打開材質1~~~在漫反射通道貼一個漸變坡度~~~在不透明通道貼個衰減

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(3)

  圖9

  大家看看漫反射通道的參數~~~要根據模型來的~~這裡參數只共參考哈~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(3)

  圖10

  再看下不透明通道的參數~~~要顛倒黑白哦~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(3)

  圖11

  回到父級~~要按兩次的,就是爺爺級~~~

  按圖編輯~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(4)

  圖12

  再看遮罩通道的參數~~~~好的子材質1的編輯就完。

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(4)

  圖13

  回到首級的材質2~~~(是首級哦不要搞混了)~~~編輯顏色,在不透明通道貼個衰減~~~衰減參數默認。是首級哦不要搞混了。

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(4)

  圖14

  在首級的衰減中貼漸變坡度~~~設置看圖:

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(4)

  圖15

  燈罩用了混合材質~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(5)

  圖16

  在材質1把標准材質改為光線跟蹤~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(5)

  圖17

  材質2~~~把不透明歸零

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(5)

  圖18

  在遮罩通道貼個漸變坡度~~~燈罩材質完~~

  燈座的材質~~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(5)

  圖19

  材質1的標准材質改為光線跟蹤~~~在凹凸通道貼燥波~~在半透明通道貼個漸變。

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(6)

  圖20

  燥波參數~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(6)

  圖21

  半透明面板~~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(6)

  圖22

  燈芯座的簡單~~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(6)

  圖23

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(7)

  圖24

  最後是環境貼圖的設置~~~~做教程好累呀~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(7)

  圖25

  天光參數~~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(7)

  圖26

  泛光1的參數~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(7)

  圖27

  泛光2~~~

3DSMAX教程:打造逼真古老煤油燈(8)

  圖28

  泛光3的目地~~~就是制造陰影~~~只包含地板~~

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