下面與大家一起來學習古老煤油燈的制作,希望有喜歡的朋友,我們先看看效果圖:

效果圖
可能有很多小朋友還不認識的,這裡是線圖:

圖1
建模很簡單~~大概講一下:
這是燈座的~~~

圖2
燈罩的~~~

圖3
燈芯座采用的是個圓柱體~~~

圖4
火頭就隨便用什麼了~~~~
關鍵要教大家的是材質和燈光~~~~~
先進火頭~~~

圖5
這裡大家要耐心點~~~我盡量講慢點
先看下導航圖~~~

圖6
把標准材質換為混合材質~~~

圖7
打開材質1~~再把標准材質改為混合材質~~~~

圖8
再次打開材質1~~~在漫反射通道貼一個漸變坡度~~~在不透明通道貼個衰減

圖9
大家看看漫反射通道的參數~~~要根據模型來的~~這裡參數只共參考哈~~

圖10
再看下不透明通道的參數~~~要顛倒黑白哦~~

圖11
回到父級~~要按兩次的,就是爺爺級~~~
按圖編輯~~

圖12
再看遮罩通道的參數~~~~好的子材質1的編輯就完。

圖13
回到首級的材質2~~~(是首級哦不要搞混了)~~~編輯顏色,在不透明通道貼個衰減~~~衰減參數默認。是首級哦不要搞混了。

圖14
在首級的衰減中貼漸變坡度~~~設置看圖:

圖15
燈罩用了混合材質~~~

圖16
在材質1把標准材質改為光線跟蹤~~~

圖17
材質2~~~把不透明歸零

圖18
在遮罩通道貼個漸變坡度~~~燈罩材質完~~
燈座的材質~~~~

圖19
材質1的標准材質改為光線跟蹤~~~在凹凸通道貼燥波~~在半透明通道貼個漸變。

圖20
燥波參數~~~

圖21
半透明面板~~~~

圖22
燈芯座的簡單~~~~

圖23

圖24
最後是環境貼圖的設置~~~~做教程好累呀~~~

圖25
天光參數~~~~

圖26
泛光1的參數~~~

圖27
泛光2~~~

圖28
泛光3的目地~~~就是制造陰影~~~只包含地板~~