萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> 3DSMAX教程 >> 3DSMAX制作《Joukowsky研究所》

3DSMAX制作《Joukowsky研究所》

  大家好,首先我要感謝CGarchitect和 Jeff Mottle,讓我有機會創作這一制作,展示Joukowsky研究所的內部。制作這個項目的主要想法是以藝術和戲劇的心態提出一個研究案例。對我來說,這是一種新的嘗試。

  教程思路

  1.准備階段

  2.建模

  3.照明&相機

  4.材質貼圖

  5.渲染預置

  Joukowsky坐落在新裝修的Rhode Island會廳,美國布朗大學的中心在。由建築師Anmahian Winton建設。我首先是在網上搜索這棟建築的內部參考圖片。(圖1)

3DSMAX制作《Joukowsky研究所》 三聯

  圖1

  一.准備階段

  這個項目,我像下面的截圖(圖2)一樣將Gamma設置為LWF(線性工作流程)模式,因為我想為圖形做後期制作。

  圖2

  二.建模

  該模型我不需要做的太多,因為我已經在網上找到了一些模型。我只是添加一些配件,來匹配參考照片,為地板做了一些修飾。下面是模型和地板建模的截圖。(圖3-4)

  圖3

  圖4

  FloorGenerator腳本設置和地面建模如下(圖5)。

  圖5

  三.照明&相機

  正如我前面說的,我想在圖片中流露一種藝術和戲劇的氛圍。為了做到這一點,我用了標准的直射光照,沒有任何其他的光源,因為我想通過相機來控制整幅圖片,環境色調使用GI。定下的主要照明使用標准直射光,沒有任何其它光源,因為我想控制圖像從攝影機和使用環境的顏色。下面就是光照和相機設置的截圖。(圖6--圖8)

  圖6

  圖7

  圖8

  四.材質貼圖

  這一場景,我沒有使用大量的材料,因為它就是一件沒有很多細節的房間。通過下面這些圖你可以看到我材質設置的截圖。(圖9-12)

  圖9

  圖10

  圖11

  圖12

  五.渲染預置

  這是我的渲染預置,沒有特殊設置,只是一些渲染元素的標准設置。(圖13)

  圖13

  六.後期制作

  下面是沒有深入處理的原始渲染圖片(圖14),但對於後期制作來說,這是一個很好的開始。

  圖14

  下面是我後期制作的過程(圖15-21)。

  圖15

  圖16

  圖17

  圖18

  圖19

  圖20

  圖21

  最後的成品圖(圖22)。

  圖22

  就是這些了,朋友們,我希望你能通過閱讀這片制作學到東西。制作一個好的項目,並沒有硬性明確的設置,你只需要多多實踐和努力就能做到更好了。有什麼想說的就隨時給我留下評論吧,如果有不足之處,我提前道歉,感謝你們的閱讀!

  本教程完。

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved