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為什麼我的圖VR渲染出來灰蒙蒙的呢?

   這種明暗對比的感覺到底是怎麼做的啊

為什麼我的圖VR渲染出來灰蒙蒙的呢? 三聯

  為什麼我的圖老是感覺有點灰朦朦的

  求助各位大神們啊 是燈光的原因?還是圖片格式的原因?我用的BMP格式的 還是材質的原因 都煩死了 再順便問問為什麼我近處的那個沙發把手好多噪點啊 其他地方就沒有 求解

  回答:

  第一 你的光域網有問題 射燈 你的光域網太大了 給小的 細的那種 而且你給的參數太高了 燈光爆了 第二 你場景裡有個主光源(VR片燈)這個燈也爆了 所以發灰 沒有層次 建議 打小點的光域網 然後把每個光域網特別小的片燈打補光 去銜接你打的射燈 然後你的椅子躁點多....你先把那個椅子扶手躁點多的面分離出來再翻轉

  燈光爆了 ~~~我覺得是燈光問題 不是格式問題

  模型的問題

  PS裡,曲線 有通道你可以單個調的 很簡單

  對於木質不給菲尼爾並且沒有反射只有反射光澤度的材質調節我真是醉了 感覺像是透明的一樣 面一反就沒東西或者沒材質 你這有噪點還是好點的

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