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3ds Max 入門實例:玻璃茶幾建模渲染全流程

經典新手練習:圓柱體、螺旋線、倒角柱體組合成玻璃茶幾,認識基本體建模、樣條線應用、Mental Ray 玻璃材質、基礎燈光渲染完整鏈路。

效果預覽

建模步驟

  1. 創建圓柱體作中央支柱
  2. 頂視圖繪製螺旋線(參數:圈數、間距、半徑)
  3. 頂視圖創建兩個倒角柱體作台面支撐
  4. 再創建兩個倒角柱體作底座支撐

材質與渲染

  1. 渲染器選 Mental Ray
  2. 材質編輯器 → 標準材質 → 選擇「Glass(玻璃)」預設
  3. 參數保持默認,賦予玻璃面板
  4. 新建材質球調整金屬參數,賦予支架部件
  5. 創建平面地面 + 兩盞泛光燈
  6. 渲染輸出

教學價值:雖簡單,但完整走通建模 → 材質 → 燈光 → 渲染閉環。新手可嘗試變體:改用 V-Ray Physical Material、添加 Caustics 焦散、嘗試不同螺旋參數、設計扶手結構等延伸練習。

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