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3DSMAX制作簡單茶幾

  本文是關於3ds Max制作茶幾的實例教程,教程制作過程相對比較簡單,作者通過建模、燈光、渲染幾個部分為你介紹茶幾的實現過程,適合於3D初學者。

  生活中你一定見過不少玻璃茶幾,那對於自己動手制作這樣一個玻璃茶幾,你是否感興趣呢?喜歡的話就一起動手吧。先讓我們看看效果圖:

3DSMAX制作簡單茶幾 三聯

  制作步驟如下:

  建一個圓柱體。

  在頂視圖中建螺旋線,參數如下:

  在頂視圖中創建兩個倒角柱體,如圖:

  在頂視圖中創建兩個倒角柱體,如圖:

  選擇“mentel ray”渲染器,單擊“確定”,然後打開材質編輯器,選擇一個材質球,單擊“標准”按鈕,選擇“glass” ,如圖:

  雙擊“glass”,這些是默認參數,應該不用改動。選擇玻璃面板,把材質賦予它,如圖:

  再選一個材質球。各項參數大致如圖。選擇其它部件,把材質賦予它們,如圖:

  建一個方體作為地面,材質隨意,再建兩個泛光燈,參數自己試著調,渲染,完成。很簡單的小模型,比較適合初進3D大門的人練練手,如圖:

  再來看一次最終效果:

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