你是否下載過 APP 卻發現「好難用」?多數智能手機用戶答案是肯定的。每 4 個 APP 中就有 1 個下載後被「打入冷宮」。若非吸引下載的信息錯位,便是用戶體驗太差。來談談如何提升 UX,留住用戶、增收收益。

Localytics 研究:跟蹤下載只是衡量成功第一步,統計常不完整、誇大事實。高下載若無打開/留存,轉化為高流失率。上線前植入分析工具,持續追蹤 UX 數據。

多數開發者混淆兩者,導致體驗差、回報低。
UI(用戶界面): 用戶與軟件交互的方式(圖片、文字、按鈕等視覺元素)。考慮所有選項功能,讓用戶最大程度交互。
UX(用戶體驗): UI 的延伸,藝術與科學結合,設計屏幕使其更易用、互相完美契合。單純塞滿功能 ≠ 好體驗,UX 才是關鍵。

用元素/文字引導預期行為。選詞差異巨大:「評論」vs「發布」引發完全不同理解。用顏色、形狀、文案、按鈕、行動按鈕構建引導路徑。首次打開時,用戶不知如何用、也不知是否需要。你的工作:用設計引導指示,充分展示價值。

Instagram 設計漂亮直觀,可借鑒。「我們一直在不知羞恥地竊取偉大想法。」——喬布斯
用大眾熟悉的圖標/文字/按鈕形狀,免去猜測。Fancy 大量用熟悉功能,免誤會。導航不需過度獨特,清楚明了才是王道。

正確顏色/圖形大幅提升參與度。但勿為優雅犧牲指示性與直觀性。反面教材 Audible:設計漂亮但註冊隱藏在設置、同步失敗、搜索找不到,用戶 15 分鐘放棄。小調整可大幅改善。

簡化去干擾。刪除凌亂選項/文字/元素,做出乾淨易用設計。「雜亂工作空間說明頭腦混亂。」

先想目標用戶。非技術用戶多 → 需更多「指導性」。
功能分四類:
1. 核心功能(第一優先級,最顯眼)
2. 其他受歡迎選擇(圍繞核心)
3. 你的目標(內購/分享等,設計極便利)
4. 相對冷門選項(隱私設置等,藏在不礙事處)
採用流行導航框架(如 Instagram),降低學習成本。

所有屏幕組合後,跑真實場景。例:相機類 APP,核心功能=拍照。場景:打開 APP → 拍照全過程每一步。展開所有場景,易識別低重要功能 → 刪除/遷移/降級。


執行「荒唐且數量巨大的用戶測試」。找不同年齡/性別/興趣的測試員(朋友/女友/家人)。要求大量負面反饋,阿姨的「好棒」無用,需要「爛透了因為一二三」。挫折轉化為建設性經驗。
用戶至上。設計時充分考慮需求。APP 不僅美麗,更要實用。