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如何自學 在6個月內成為一個互聯網設計師?

如何自學 在6個月內成為一個互聯網設計師? 三聯

  我們看到,越來越多的個人或小型團隊創業正在成為互聯網中一支龐大的力量。這樣的創業者往往有很全面的能力要求,他們不僅要根據需求設計產品,還要完成設計和編碼。我看到一位名為Nader的設計師寫了篇文章分享他是如何在6個月通過自學,掌握交互設計、平面設計、Web設計、和移動應用設計的。我想他的經驗不僅使用於那些想要轉型做設計師的人,也能對很多開發者起到幫助。

  從練習畫畫開始

  Nader說,很多人的誤區是剛開始就一頭扎進Photoshop的學習中了。Photoshop只是一個工具,它不能讓你成為設計師就像僅僅購買畫筆不能讓你成為一個畫家一樣。他給出的建議是,先從學習繪畫開始。

  這裡對學習繪畫的要求並不高,不要求你成為一個畫家或是藝術家,而是讓你能熟練地利用畫筆去完成草圖。Nader推薦了一本名為You Can Draw in 30 Days的書,他說每天只需半小時的聯系就能實現這一目標。不過這本書似乎沒有中文版,大家可以在淘寶或Kindle上購買。

  在這之後便是學習平面設計理論,包括圖形設計、顏色、印刷和利用網格進行圖形設計,這裡Nader同樣推薦了一本名為Picture This的書並且說網上可以找到一些免費的網格圖形設計教程。

  接下來,Nader認為該學習兩樣技能——了解用戶體驗的基本知識並學習寫作,因為他認為對於一個設計師而言,如何把你的想法簡練、清晰地傳達給他人至關重要。

  學習制圖軟件

  我想大部分人都對這兩款Adobe公司的軟件不會感到陌生。Photoshop是一款圖像處理軟件而Illustrator則是工業標准矢量繪畫軟件。關於這兩個軟件已經有大量的書籍和教程可供大家參考,不過根據我自己的經驗,最好的方式還是找一些適合的實例來進行學習。Nader也推薦了一些他認為不錯的教程——How to Redesign the Spendometer iPhone App、Create a Clean Magazine & Blog Theme、Creating an Environmentally Friendly Green Type Treatment和How to Create a Landscape Wallpaper for your Desktop。

  Logo設計、App設計和Web設計

  這裡Nader又推薦了堆外文書,我就不一一列舉了,不過他提出的幾個思想比較值得參考:在設計Logo時不要局限在圖形設計上,而是要更多地思考其品牌效應和商業價值;App的設計要與實例結合起來,多看看各種應用,總結他們的優點和劣勢,努力將自己的設計做到美觀和簡潔易用;對於網頁設計也是一樣,看看那些優秀的網站設計,另外,學會使用他們的配色和設計方案。我此前在《前端工程師必備:細數那些好用的網站開發工具》中介紹過很多這樣的工具和開源方案。此外,Nader也建議設計師最好能夠了解HTML和CSS,這能更好地幫助自己去理解網站的建站原理。

  完成自己的設計項目

  如果你順利地完成了以上內容的學習,那麼就可以將它們運用到設計項目中來了。當然,在現階段你還很難真真地去找到一個商業項目,不過Nader推薦了一些適用自己的項目案例:

  設計一件有趣的T恤;

  找到一個體驗糟糕的網站並重新設計它;

  想一個iPhone App,然後完成原型設計;

  參加一個黑客馬拉松的活動,參與一個項目的設計;

  去眾包競標設計網站99Designs.com參與競標;

  買一本Creative Workshop完成裡面的平面設計訓練;

  找一個非盈利組織/項目免費為它們設計;

  另外,Nader強調說作為一個新手,要學會“拿來主義”,從復制和模仿他人的作品開始。 Dribbble、patterntap或是pttrns上都有許多優秀設計師的項目可以學習。

  去找一份工作吧

  Nader說,如今設計師是一個競爭十分激烈的行業,他在完成6個月的學習後面對的是一群有數年經驗的設計師。不過他卻擊敗了許多人得到了工作,原因是他知道如何與開發者良好的合作。這也就是為什麼之前他建議大家都應該學習HTML和CSS的基礎知識,並多參與黑客馬拉松等活動,這能幫助你與開發者們融入到一起。除此以外,作為一個設計師,你應當為自己設計一個漂亮的個人網站,這將有利於你介紹自己。

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