什麼是“瓶頸”呢?“瓶頸”就是一種停滯不前的狀態;就像瓶子的頸部一樣是一個關口,再往上便是出口,如果沒有找到正確的方向就有可能一直被困在瓶頸處。不管你從事的是哪一種職業,都需要有一個積累和積澱的過程。
基本上,每一個設計師都會遇到自己職業生涯的“瓶頸”期,處理得好,便可以找到事業新的發展出口,取得更大的成功,但是也有很多人在這個時期放棄了破開重圍的努力,從而導致職業生涯的擱淺甚至倒退。其實人的一生中有很多時候是需要你靜下來思考何去何從的,“瓶頸期”就是這樣的一個時間段。而“瓶頸”狀態的出現表明事業進行得並不是很順利,但是這恰恰給你提供了一個最好的反思自己的機會。人的一生就像大海一樣有波峰和波谷,如果一直都很順利,沒有遇到任何挫折,一旦掀起一個大浪,跌下來,會是更大的危險。瓶頸一時期正如波峰和波谷的銜接處,在我看來,這是一個關鍵的時刻,它讓你有時間去反思自己對事業的選擇是不是正確,自己對事業的追求方式是不是最恰當。從這個角度來講,出現“瓶頸”狀態不但是正常的,而且還對你今後事業的發展也是有幫助的。那麼,我們該如何正確利用“瓶頸期”呢?首先,你要把握和預見 “瓶頸期”的分期。
以下是Goodmor寧整理的“設計師六大瓶頸期”:
畢業迷茫期:剛畢業,面對工作和生存壓力,感覺無從下手。
一年局限期:正式工作1年半,被能力,眼界和環境敏感度所限制,看不清自己。
三年突破期:正式工作3年,創作枯竭,思考該何去何從。
五年思考期:是否能繼續設計這條路,還是換個行業重新出發。
八年重塑期:重塑自己。
十年穩定期:著眼現實,放眼未來。
一、畢業迷茫期
畢業等於失業,估計這是很多大學生的想法。
當我們站在畢業的走廊上,我們迷茫了。
當我們站在校門口面對社會時,我們迷茫了。
在我所接觸的許多大學生中,很大一部分同學都很迷茫,不知道未來應該何去何從。
記得有一天,一位微友問我:Goodmor寧老師,您好,我快畢業了,但是我不知道我要選什麼行業,廣告設計,游戲設計,UI設計……我不知道怎麼去選擇,不知道未來該怎麼去走。
我說:我無法告訴你應該選什麼,但我可以做到的,是教會你怎麼選,選擇的方法。作為一名即將畢業的學生,你需要清晰的認識到自己想要什麼,期望自己未來能得到什麼。只有想通你才知道路該怎麼選擇。
人生導師李開復,關於人生目標,他是這樣說的:
“人生只有一次,我認為最重要的就是要有最大的影響力,能夠幫助自己、幫助家庭、幫助國家、幫助世界、幫助後人,能夠讓他們的日子過得更好、更有效率,能夠為他們帶來幸福和快樂”。正因為有了這個信念,他才放棄在美國的工作,只身回到中國創立微軟中國研究院,才有了現在的李開復。因為他覺得後一項工作有更大的影響力,和他的人生目標更加吻合。”
但你非常堅定你的目標的時候,這個信念會在你人生的旅途中幫你做出選擇。
作為Goodmor寧創始人的我,在畢業初期也經歷過迷茫,下面我就跟大家分享下,我在當時是如何抉擇,如何沖破“瓶頸期”的。
大學的象牙塔時光曼妙而又輕盈,當我還沉醉其中無法自拔的時候,它卻飄著飄著就逝去了。但是“誰能書閣下,白首太玄經”呢?很自然地,我也和身邊大多數的朋友一樣,開始了我真正意義上的社會生活——“學而實習之”。
情理之中也是意料之外,現實的生活並不像想象中的那麼美好,坎坷與淚水同行,夢想與堅強為伴,但它們也正是生活最鮮活、最吸引我的地方。
在那一段不太順利的時間裡,我心裡一直記著這樣的一句詩:“他強任他強,清風拂山崗;他橫由他橫,明月照大江。”我狠狠地把自己丟進社會的大熔爐裡,希望能讓自己百煉成鋼。很快,我便能很好地適應新的工作和生活環境,為了進一步提升自己的工作能力,我便選擇用“內拓以書,外展以旅”的方式全面地豐滿自己——畢竟實現夢想需要的不是想,而是需要腳踏實地去做。
“外展以旅”
為了開拓自己的眼界以尋求在設計上有更多的靈感,在2010年,我開始了我的設計之旅——以旅行工作的方式走人生路。邊旅行,邊工作,用上一個城市賺取的資金支付下一個城市的生活支出。在路上,我逐漸確立了人生的短,中,長三個目標。
1、短期目標:得到一份設計方面的工作。
2、中期目標:進入一家知名設計公司。
3、長期目標:建立一家屬於自己的設計公司。
幸運的是,如今,前兩個目標已被我逐個實現。只是這一路走來,冷暖自知。
你所有的付出,將在未來給予你回報。
前幾天有微友跟我溝通,具體如下:
前輩你好!拜讀了您的文章,令我心裡產生了很大的觸動,想跟您交流交流。我出生在一個小縣城——平遙古城,現在在一個地級市的一個非常不知名的2本b類的大學上大三,平面設計專業。個人而言很愛設計,看見網上的好的作品就會細細拜讀。可現實生活中有好多羁絆:父親在我小學四年級的時候就工傷逝世,母親一人在家,領的一個月2000多塊錢的退休金供我讀大學,兩個姐姐都已嫁人,大姐還有輕微的心理疾病。現在我正在一個小公司當美編,剛應聘了不到一個月,老板對我很好,開2000的工資加提成。工作有時忙的沒時間吃飯,有時候又閒的一天沒事干。可公司只有我一個美編,沒有能討論的同伴,對我的設計思想也沒法起到太大幫助。我有時在想,我想要的是什麼生活,又想安安穩穩,以後能養活一家老小就行;又不甘平庸,放棄我的設計師夢想。家庭條件不好,想去培訓班也去不起,僅有的一點ps技能還是自己搗鼓自己玩出來的。大一大二也沒好好聽理論課,到現在才覺得理論也挺重要,又想補起來。暑假才正兒八經自學了一點東西。怎麼辦?好迷茫?
Goodmor寧:
“每個人走上設計都會有束縛,那麼問題出現了,是該繼續追尋設計夢想,還是跟現實妥協呢?我們都知道,魚跟熊掌不可兼得。你想要繼續追求設計夢想,卻被家庭所束縛。再加上你說你的理論基礎不扎實,設計之路就更加艱辛了,但這並不是沒辦法,需要你強大的毅力。”
針對你的情況,我有以下幾個建議:
1、既然現在不能選擇夢想,不如先干著積累資金的支持, 過幾年有了積累在去追尋自己的夢想。但時間不宜過長,三年以內為佳。
2、理論底子,你可以加強對理論的學習,把高考的精神拿出來,白天工作,晚上學習,用別人玩的時間為你的夢想添磚加瓦。
3、至於你對設計軟件不熟練,這個沒有捷徑,就是多練習,網上很多教程足夠你學習,但這需要你有毅力,能堅持。不然什麼熱愛設計,什麼希望提高,就是扯淡。
4、孩子,不要總抱怨現實,不要總感覺沒辦法,你要有背水一戰的危機感,多把時間放在你熱愛的設計上。網站有很多設計QQ群,設計交流群之類的,多交些朋友,多學習。相信自己,開發自己最大的潛能,既然設計是夢想,就要做出個夢想的樣子來。別只是嘴裡喊著。
二、一年局限期
工作一年多的設計師,熟悉所有工作需要用到軟件,基本功已經沒問題了,並且有了一點小小的創作經驗,他們中的一部分開始自以為是高手了,開始對客戶的觀點極不認同了,覺得他們胡攪蠻纏,不可理喻,他們根本就不懂設計,對待自己的作品像親身兒子一樣,甚至有時候總監提出修改建議,他們也會開始反抗,仿佛誰對自己作品有意見,就是對他的挑釁。
除此之外還有一些情緒,如抱怨工作枯燥、沒有技術含量、看不到前方、沒有發展等等。
這些舉動表明一個問題,你開始遇到職場中的第一個“瓶頸期”了。這個階段,你無法放開自己的胸懷去接受他人對你的建議,因為才工作一年的你,所接觸的東西還沒累積到一定量,包括設計技能,溝通技巧,創意流程等都還很欠缺,這個時候你抱怨什麼工作枯燥、重復、沒有空間,這些都只會阻礙你們的發展,影響你們的心態,制約著你們的空間!
千裡之行,始於足下。
這時候的你,應該努力修煉“內功”。打穩基礎,繼續前進。小事,雜事,並不會影響你的成長,每個職場成功的人,都是從基礎做起,都是從你們現在天天抱怨的枯燥、無味、沒有空間的初級職位做起來的 ————–而區別在於,成功的人往往能夠通過這樣的工作學習成長以及不斷的前進,但失敗的人卻只會抱怨!
我自己,當時在這個階段的時候也犯過錯誤,事情是這樣的。
剛畢業不到一年,我在杭州的一家設計公司找到工作。但也許是因為當時能力有限,上級沒有給我機會大展拳腳,每天的生活僅僅是幫助主設計師找找資料,扣扣圖,打打雜。每天感歎工作枯燥乏味,缺乏激情,令人大失所望。強大的心理落差充斥我的內心,既然自己有技術,有經驗,為什麼總是讓我做這些雜七雜八的,一會兒做個名片,一會兒扣個圖,這難道不是虛度光陰,大材小用?我希望做項目,做大項目,可我又不知道怎麼去表達我的苦悶,把憤怒發洩在身邊人身上,跟同事、跟BOSS玩“冷戰”。幸好,當時公司的總監對於新手設計師的心境非常了解,就找我談心。當他明白我的