設計一做一改,一天就過去了;
設計再一改一調,整個晚上就過去了;
設計師最痛苦的事 是啥?
張信哲當年是不是唱過:
“改!就一個字,誰能只改一次? 你知道,我只會用行動表示...”
很多時候我們總是對自己的設計沒有十足的把握,總感覺站在搖擺不定的車廂裡,身不由己。
今天我想談談設計師如何更安全地去工作。
1. 設計,從溝通開始(被動修改 >主動溝通)
不要一味地做傾聽者、執行者,一切從溝通開始,跨部門橫向溝通獲取情報,積極思考分析客戶的每一個需求。
一個設計師、一個成熟設計團隊的項目成功率優秀率取決於他們缜密的事前分析,對內對外的溝通在其中起到重要作用。
通過項目經理了解客戶的思路
一般情況下,設計師與項目經理基本是割裂開的。
這兩者之間基本是不了解對方究竟從事的怎麼樣的工作,
所以各自都會遵循自己那套原則工作著......
若對於目標理解的不一致性,往往會產生諸多的矛盾。
主動去挖掘出客戶的需求 ,“聽”變成“問”。
通過數據分析部門溝通 獲取設計反響
數據時代,更多從用戶體驗的維度考慮問題,
關注每一個設計背後的數據,EDM、BANNER背後的轉化率,根據現狀即時作出優化方案,
如同球場上的單場比賽的控球率、傳球成功率、射門次數、進球數、紅黃牌,
那麼,一個賽季下來,可以反映出個人和球隊更真實的狀態,
從而發現短板、總結經驗、啟動優化。
在我們Protime點正就有這樣的部門支持著我們對於每一次設計效果的追蹤監測,設計不在是眾口難調,而是有更有說服力的數據說明。
通過與技術部門溝通 提高項目執行效率
與傳統平面設計師不同的是,網頁設計師需要有前端技術知識做後盾。
設計完成不是整個項目的終止,但一個差勁的設計和有缺陷的用戶體驗流程將會終止一個項目。
2. 如果有半天時間(業余),你會選擇:
A. 逛淘寶
B. 微信把妹
C. Zzzzz
D.關注行業動向、設計趨勢 (比如如高大上的 數英網)
主動給自己的未來留10分鐘
做為一名設計師,不應該僅僅沉浸在視覺的世界,而應該更全面地接觸整個互聯網行業,保持自己創新、敏銳的行業嗅覺,新知識新技術新理念的學習能力。
3.主動回看過往設計
我們的老祖宗教會我們“溫故而知新”,這個道理對設計師來說也非常適用,你會看到自己的進步,給自己攀登的動力。
4.主動檢查設計細節
客戶總覺得設計有點問題,讓你這樣改那樣改,但似乎都不滿意。你永遠不知道客戶腦子裡的好設計長什麼樣。
其實,客戶所想要的,可能在出稿前就能解決。
要記住,客戶確定不了是哪個部分有問題,你才是專業的,你需要謹慎處理細節,你需要反復推敲自己的設計,而不是留給客戶去發現。
在飛速行駛的互聯網列車上,設計師需要更主動的溝通、學習,主動發現問題,你所面對的一切都在飛快地前行,請握緊扶手,不要被甩開!