很多設計師也許一直在苦惱:要如何才能成為一個優秀的設計師呢?有沒有什麼設計秘籍或者設計技巧可言?個人認為,要成為一個成功的設計師,雖然沒有捷徑可走,但是也許卻有方法可言。如果凡事不講究方法,相信要達到目的那是相當困難的。而如果方法對路,那麼你離目標就不遠了。下面北極魚就給大家分享一篇來自國外設計大師Purin的關於設計技巧的文章。希望對那些像我一樣迷茫的設計師有所幫助。
下面的文章來自設計大師Purin博文的《Design Secrets for Engineers》譯文,版式可能有所變動。 如果你是一個像我一樣的設計師,你所設計的作品首先要美觀。這一點可能會觸動你的自尊心,讓你以為設計者需要有一種超能力,這種能力足以把整個世界變得更加美好。 如果你是一個工程師,你可能想知道這些設計師為什麼會有如此大的力量呢?這是遺傳的嗎?是因為設計類院校傳授給了他們頂級的設計秘訣嗎?再或者就是他們和魔鬼進行了交易,用他們的眼睛換得了設計靈感? 現在我帶了一些好消息:工程師不需要為了提高視覺設計能力而去尋找什麼靈丹妙藥。我十分確信,好的設計能力如學騎自行車、彈鋼琴一樣,是可以後天練成的。如果你練習的足夠多,你的設計能力就會越來越好。一旦你完全掌握了它,該技能就不會退化。說這些,是因為我曾經的設計能力也十分糟糕,後來我從事圖形設計的朋友給了我一些建議,幾年後,我可以驕傲地說我已經是一名設計專家了。今天我希望和你分享這些建議。前五個建議更適合於視覺設計,而後面的三條比較適合於交互設計。 設計空白區域
如果你和15個人擠在同一個電梯中,你肯定會感到呼吸困難……尤其當某個人放屁後。當你設計一個層或者UI界面時,不要試圖把太多的元素硬塞到一個頁面中,隨意再增加一個元素都可能破壞整體的視覺效果。適當留一些空白,給眼睛留有呼吸的時間。我通常會在元素之間留有一些空白區域,確保元素之間不會離的太遠,也不會離得太近。看看上圖中的版式設計,相信大家自能分辨好壞。 把設計元素排在一條直線上
這條是所有圖形設計規則的基礎。除非你想再創造一副蒙娜麗莎的偉大作品,否則請把所有設計元素放在一條直線上。我們的大腦更喜歡這樣的方式。這種設計風格被稱為網格系統,它可以把更多的事物放在同一條直線上。幼兒園的兒童都能夠做到,我們這些成年人同樣可以做到。 用設計者的字體
在設計的世界裡有好字體也有壞字體。好字體(像 Gotham, Trade Gothic Bold Condensed和Garamond)可以讓人的眼睛愉悅,它會給你帶來一種在海灘上喝清涼雞尾酒的爽快感覺。而壞字體就像眼屎一樣,令人厭惡。盡量避免使用高優先級的默認字體,像Impact、Curlz和Comic Sans。如若你必須使用一個提前置入的字體,Helvetica和Georgia這兩種字體可以優先考慮——這是兩種經典的字體,已經過充分改進。如果你想要一種可以在Web上表現突出的設計字體,可以嘗試一下Typekit。……但請不要用WordArt。 不斷從視覺上進行檢驗
我並不認識你,但我做飯時,我總會不時地嘗一嘗,以確保我放的調料用量合適。當你設計時,也要不時地檢驗一下。經常審視一下你的設計屏幕。看看色彩搭配、看看版式設計,請確定你首先看到的是什麼?其次看到的是什麼?再者呢?同樣在十步以外再看一下這個設計屏幕。無論你信還是不信,設計師只要照著做就可以保持設計的正確性。它也可以幫你避免增加一些不必要的細節和按鈕。 保持設計的連貫性
在你的設計中,不要用兩種以上的字體和三種以上的顏色。要保持整個設計草圖的一致性。在我們繪制一個元素時,首先停下來思考一下,讓它和整個設計保持一致性。還有一點,我們不要試圖拉伸Logo和圖像。想象一下,如果某人把你的臉橫向拉長了5%,這樣還會好看嗎? 設置優先級
我們應該分別把重要的事和不重要的事分別列出來,這樣可以節約你很多精力。 使用Keynote
我喜歡使用Keynote。Keynote可以使所有元素處於同一條直線上,可以很容易地美化所有元素。如果沒有這個神奇的程序,我不知道是否還在別的方法可以幫助我走到今天。除了可以使幻燈片轉化成一個個小窗口外,它還可以使UI界面看起來更加流暢。可以搜索一下“Keynote mockup templates”這個關鍵詞,你可以找到很多關於快速簡易構建美觀原型應用的方法。 檢驗UI的人性化設計
一個UI界面之所以會成功,多是因為在人們首次看到它時,它可以帶來一種很舒服的感覺。在你開始設計之前,先自問一下你設計的每個元素具有什麼樣的人性化特點。如果這個UI重新被設計,它會帶給人什麼樣的感受? 除這些這外,請留意其他方法。自信往往導致“你永遠是正確而其他人都是錯誤”的想法。但仍要承認一點:你不一定永遠正確。 你不可能一夜之間變成一個超級設計者,你需要經過磨煉,同時要相信自己可以做得很好。最後請再次重復一次“我也可以成為一個設計專家”——最終你將夢想成真