設計圈同樣遵循弱肉強食法則。高級與落魄設計師生存狀態截然不同,11個問題助你識別身邊精英與草根,劃分標準其實很簡單。

| 問題 | 高級設計師 | 落魄設計師 |
|---|---|---|
| 行業前景 | 很好,市場需求巨大,企業離不開設計,潛力大。 | 沒救了,市場亂,標志200元甚至免費,客戶無理壓價。 |
| 業務拓展 | 客戶轉介紹,老客帶新客。 | 跑寫字樓發傳單。 |
| 標志報價 | 5000-20000元不等。 | 500-1000元,免費多。 |
| 業務流程 | 先簽協議收50%訂金再設計;參加大企業競標,用案例說話。 | 先做設計再看給錢;看上給錢,看不上白做。 |
| 看待客戶 | 客戶是產品專家,尊重意見,換位思考,進駐客戶公司用專業視覺語言解決問題。 | 客戶土、不懂設計,改得難看,不敢認作品,丟人。 |
| 生活滿意度 | 很好,作品滿街跑自豪;不滿意是因還沒做出滿意項目。 | 不如賣烤紅薯,混10年買不起房。 |
| 工作狀態 | 業務穩,年做幾個VI/品牌推廣,周五天班,分工細,舒適。 | 累死,白天上班晚上干私活,無加班費,客戶催改稿不斷。 |
| 如何變強 | 先做好設計,包裝自己,參賽、交流、向同行/對手/客戶學習,組建強團隊。 | 還做設計?饒了我吧,去賣紅薯。 |
| 贏客不累 | 堅持簽協議收定金,不做低價/免費;解決問題不玩視覺遊戲;尊重服務客戶。 | 降價活多但累死,一稿改幾十次。 |
| 業餘生活 | 參加公益、行業交流、國內外展覽,漲人氣。 | 哪有業餘,一直加班無加班費。 |
| 近期規劃 | 剛做完品牌推廣,公司組織去海南玩。 | 辭職,休息一個月,再找工作。 |
差距不在技術,而在商業思維、流程標準、客戶關係、自我價值認知。選擇做哪一類,由你決定。