本教學示範如何利用 Flash 的變形面板、調色盤、元件中心點對齊、運動補間等核心功能,從零繪製一個具有立體金屬質感的齒輪,並製作兩個齒輪咬合逆向旋轉的動畫。
新建圖形元件「齒輪」,於距中心點一段距離處用直線/鋼筆工具畫一線條(代表一顆齒牙)。

新建影片剪輯「MC_齒輪」,拖入「齒輪」圖形,中心點對齊。開啟變形面板(Ctrl+T),旋轉欄輸入角度(如 15°),連續點擊「套用變形並複製」按鈕,直到繞圓心生成完整齒輪(360°/15°=24 齒)。

齒輪元件中心對齊

變形面板:旋轉 15° + 重複套用複製生成 24 齒
全選(Ctrl+A)→ 打散兩次(Ctrl+B 兩次)將所有齒牙分離為獨立塊。開啟調色盤,設定線性漸變(深淺金屬色交替),油漆桶逐一填充各齒牙。

調色盤設定金屬線性漸變

同心漸變圓環疊加形成輪轂立體感

變形面板:縮放 80% 複製、35% 複製並翻轉

解群組後刪除多餘部分

完成的齒輪元件
回主場景,拖入兩個「MC_齒輪」實例,適當間距排列。Ctrl+Shift+D 分發到兩圖層。兩圖層第 60 幀插入關鍵幀。第一層運動補間設「順時針旋轉」,第二層設「逆時針旋轉」。

兩層分別設定順/逆時針旋轉補間
Ctrl+Enter 測試,兩齒輪即呈現咬合逆轉動畫。可進一步添加背景、軸心螺絲等細節豐富畫面。