這篇maya帆船建模教程教飛特的朋友們用maya進行帆船建模。教程難度一般,模型也不是很復雜。轉發到飛特和學習maya建模的朋友們分享一下。看建模步驟吧:第一步:用曲線工具創建一條曲線。
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第二步:把曲線移動到合適的位置,再復制一條,移動到合適的位置。
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第三步:對2條曲線進行放樣。
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第四步:仍然進行放樣。
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第五步:刪除歷史記錄。
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第六步:把曲面轉化為布料。
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第七步:對布料進行約束。
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第八步:繼續對布料下方進行約束。
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第九步:設置解算器的值,solver scale是控制布料的柔軟程度的,數值越大,越柔軟。
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第十步:最後,在一個場景中使用多個布料時最好用多個解算器進行計算。