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Maya:角色快速建模步驟

  01把背景放到FRONT視圖裡對齊中線

  polygon-----creat polygon tool勾出大型,頭、身體、腿、頭發分開勾

  只要勾出一半,另一半用INSTANCE復制

Maya:角色快速建模步驟 三聯

  2在勾出的平面多邊形上面,按結構分割線,這步很關鍵

  分割線的安排要符合角色的結構,以便下一步拖拉成3D實體

3選擇單片POLY裡所有的面,edit polygons-----extrude face,擠壓兩次使側面有分割線。

  注意:模型中線部分擠壓出來的面,也就是模型內部的多余面要刪除

4根據胸,腰,臀等的結構關系,前後左右拉點,不一會就能拉出個樣來了。

05背部也一樣,由於結構比前胸簡單,可以把結構線刪除一點,調整以下即可。

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