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Maya 繪製沉船場景概念設計:從 3D 基礎模型到 Photoshop 敘事插畫

作者迷戀沉船題材——外觀、色彩、結構、沉沒地點、損毀程度、船名,每個細節都在講述故事。工作流:Maya/SketchUp 快速搭建 3D 基礎模型解決透視 → 直接在 3D 上繪製/塗抹 → Photoshop 精修、合成、敘事強化。展示 3D 輔助 2D 概念設計的高效範式。

最終插畫:沉船場景

流程拆解

  1. 3D 佈局:基本幾何體搭建船體、地形、航道(圖 1)。
  2. 3D 上直接繪製:刪減多餘結構,雙側添加船隻,腦海中預置繩索、旗幟、桶、噴霧等道具豐富畫面(圖 2)。
  3. 構圖調整:抹除背景建築、增加阻擋航道船隻,重新思考敘事邏輯(圖 3)。
  4. 水平翻轉檢視平衡:發現右側船隻壓佔畫面,向左位移修正(圖 4)。
  5. 色彩與光氛圍建立:鋪設環境色、光影,中景加入小屋示範尺度與神秘感。天地質感源自實拍照片拼貼(圖 5)。
  6. 減法精修:刪除右側船隻光束,騰出日落視點,強化不安氛圍(圖 6)。
  7. 細節深化與多角度檢視:船體細節、光影調整、色彩推敲、反覆翻轉確認無誤(圖 7)。

合成哲學

「儘快達到完美合成」:即使畫面混亂、線條隨機,核心傳達訊息不可失焦。攝影習慣提供豐富素材庫,但本案作者享受「棘手的手繪過程」(圖 8)。

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