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Maya + MODO + PS 聯動制作:盛夏海邊唯美女孩完整流程

跨軟體協作流程:從概念設計到最終合成

記錄一次完整的角色創作流程:Maya 建模綁定 → MODO 細節調整貼圖 → Maya 材質燈光渲染多通道 → PS 後期合成修飾,打造盛夏海邊唯美女孩形象。

軟體分工

  • Maya:主體建模、骨骼綁定(用 Advanced Skeleton 腳本)、基礎材質、燈光渲染通道輸出
  • MODO:網格細節調整(特別是手臂)、面部表情塑造、比基尼/帽子建模、貼圖繪製
  • Photoshop:多通道合成(Z-depth、AO、表面色、天空、最終色)、細節修飾、色彩分級

關鍵製作節點

參考圖蒐集與三視圖建模

泳裝、身材、表情、帽子等多角度參考 → Maya 建模出三視圖模型

圖 01:參考圖拆解

圖 02:Maya 三視圖模型與骨骼

MODO 細節深化

導入 Maya 模型至 MODO,調整網格拓撲(特別是手臂變形區)、精修面部微表情(笑容關鍵)、建模服飾配件

圖 03

貼圖與材質

  • 膚色基底 + 疊加深色紋理 = 真實皮膚質感
  • 圖 06:Maya 皮膚材質網路

  • 海面法線貼圖簡單高效
  • 圖 07

燈光與多通道渲染

雙區域光模擬反光板補光,輸出 Z-depth、AO、表面色、天空、最終色等通道

圖 05

圖 08:渲染通道輸出

PS 合成與最終潤飾

圖層疊加混合模式、透明度精細控制,利用 Surface ID 通道快速選區單獨調整,最後手繪強化眼神微笑

圖 09:PS 圖層結構

圖 10:最終成品

跨軟體發揮各自優勢,標準化通道輸出合成流程,是高品質角色創作的關鍵!感謝朱峰社區翻譯分享。

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