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3ds max制作放射透視

   首先看看效果圖:

  具體的材質設置步驟如下:

  1. 新建一個bend材質:包括inner、outer和falloff三種材質。如下圖:

  2. 設置inner材質,就是模型內壁材質。如下圖:

  環境色和漫反射都設置為黑色,高光設置為純白色。其它參數看以上圖示。

  3. 設置outer材質,就是模型外面材質。如下圖:

  環境色設為黑色,漫反射設為藍色,高光設置為純白色。其它參數看以上圖示。

  4. 設置falloff材質,它可控制整個x-ray材質放射亮度和強度。

  falloff類型設為:perpendicular/parallel,調整mix曲線,如以上圖示。以上參數可根據自己實際情況適當改變。

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