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3dmax 中的VR插件的幀緩沖區有什麼用?

   3dmax 中的VR插件的幀緩沖區有什麼用?

  做效果圖要用到嗎?

  和本身3dmax 獲取分辨率 和VR的 有什麼不同嗎?

  用VR的 ,占用內存小是不是不卡的意思?

  VRimg 這種格式有什麼用

  幀緩存渲染出來的圖比不用幀緩存出來的圖 顏色更深一點。

  然後保存下來 卻是 不用幀緩存渲出來的圖

  不用幀緩存渲染出來的圖亮一點。不明白.

  回答:

  你要是增加燈光強度 那是 從最根本上解決問題。當然可以解決了。但是也要看燈光數量 位置 。不可能一味的增加強度來提高亮度。

  可以增加補光 或者 更換 廣域網 文件 都行。

  幀緩存跑出來的圖偏暗一些,可以調顏色曲線

  R幀緩存窗口 裡面包含了很多的累死ps那些功能的 按鈕。

  可以隨意調節。。說白了 就是比 max本身的緩存窗口 功能上完善一些。

  至於 你說 你存圖的時候 會發生變化 是因為 伽馬值的問題。

  存圖片的時候 注意一下就行了。

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