3Ds MAX 7.0 的常用快捷鍵
“ F2 ”將面實體顯示
“ F3”線框/實體高光顯示
“ F4 ”面顯示
“ F5 ”限制到X軸向
“ F6 ”限制到Y軸向
“ F7 ”限制到Z軸向
“ F8 ”限制到雙向軸向
“ F11 ”腳本編輯器
“ F12 ”變換輸入
“ Alt+F5 ”捕捉到柵格點
“ Alt+F6 ”捕捉到軸心點
“ Alt+F7 ”捕捉到頂點
“ Alt+F8 ”捕捉到端點
“ Alt+F9 ”捕捉到中間點
“ Alt+F10 ”捕捉到邊
“ Alt+F11 ”捕捉到面
“ ~ ”刷新視圖
“ 1 ” 打開第一級子對象
“ 2 ”打開第二級子對象
“ 3 ”打開第三級子對象
“ 4 ”打開第四級子對象
“ 5 ”打開第五級子對象
“ 6 ”打開“粒子視圖”
“ 7 ”多邊形計數器
“ 8 ” 環境編輯器
“9”打開“高級燈光”面版
“ 0 ”渲染成材質
3Ds MAX 7.0 的常用快捷鍵
“Ctrl + ~”顯示/隱藏浮動窗口
“ Shift + 4 ” 燈光視圖
“Alt + 6”顯示/隱藏主工具欄
“ Alt + 0 ”鎖定用戶界面
“ Ctrl + — ” 縮小視圖
“ Ctrl + + ” 放大視圖
“ A ” 角度捕捉
“ Shift + A ” 快速對齊
“ Ctrl + A ” 全選
“ Alt + A ” 對齊
“ B ” 底視圖
“ Alt + B ” 視圖背景
“ C ” 攝象機視圖
“Shift + C”顯示/隱藏攝象機
“Ctrl + C ”匹配攝象機到視圖
“ Alt + C ”剪切多邊形
“ Ctrl + D ” 取消選擇
“ E ” 旋轉工具
“ Alt + E ” 打開編輯菜單(對多邊形使用時打開多邊形的“面拉深”命令)
“ F ” 前視圖
“ Shift + F ” 安全框
“ Ctrl + F”選擇選框形狀
“ Alt + F ”打開文件菜單
“ G ” 顯示/隱藏主柵格
“ Shift + G ” 顯示/隱藏幾何體
“ H ” 按名稱選擇
“ Shift + H ”顯示/隱藏輔助物體
“ Ctrl + H ” 對齊燈光
“ I ” 配合鼠標移動視圖
“ Shift + I ”間隔工具
“ Ctrl + I ” 反選
“ J ” 顯示所選物體邊框
“ K ”設置關鍵幀
“ L ”左視圖
“Shift + L”顯示/隱藏燈光
“ Ctrl + L ”默認燈光
“ M ”材質編輯器
“ Ctrl + M ”對多邊形進行光滑
“ N ”打開動畫記錄器
“ Ctrl + N ” 新建文件
“ Alt + N ” 對齊法線
“ O ” 降級顯示
“ Ctrl + O ” 打開文件
“ Alt + O ” 對象消隱(線框)顯示
“ P ” 透視圖
“Shift + P”顯示/隱藏粒子
“ Ctrl + P”移動視圖工具
“ Q ”使用選擇工具
“ Shift + Q ” 快速渲染
“ Alt + Q ” 孤立
“ R ” 縮放工具
“ Ctrl + R”旋轉視圖工具
“ Alt + R”打開渲染菜單
“ S ”空間捕捉
“Shift + S”顯示/隱藏圖形
“ Ctrl + S ”保存文件
“ Alt + S ” 循環捕捉設置
“ T ” 頂視圖
“ Alt + T ” 打開工具菜單
“ U ” 用戶視圖
“ Alt + U ” 打開自定義菜單
“ V ” 轉換視圖
“ Alt + V ” 打開視圖菜單
“ W ” 移動工具
“ Shift + W ” 顯示/隱藏空間扭曲物體
“Ctrl + W”區域縮放視圖工具
“Alt + W”單視圖/多視圖切換
“ X ” 顯示/隱藏物體變換軸
“ Ctrl + X ” 專家模式
“ Alt + X ” 透明顯示
“ Ctrl + Y ” 重做
“ Z ” 最佳顯示
“Shift + Z”撤消對視圖的操作
“ Ctrl + Z ” 撤消
“ Alt + Z ” 縮放視圖
“ Space ” 鎖定所選物體
“ [ ” 放大視圖
“ ] ” 縮小視圖
“ ” 聲音開關
“ ‘ ” 設置關鍵幀模式
“ , ” 倒退一幀
“ . ” 前進一幀
“ / ” 播放動畫
“ Insert ” 循環子對象級別
“ Home ” 到動畫起點
“ End ” 到動畫終點
“ Page Down ”選擇鏈接的子物
“ Shift + Y ” 恢復對視圖所撤消的操作
“ Page Up”選擇鏈接的父物體