VR渲染出噪點,怎麼解決啊?開始渲染客廳沒問題,到渲染餐廳的時候就出噪點。燈光的陰影用的是VRayShadow,我換了個陰影方式就沒噪點,貌似是這個問題。但是客廳那渲染又沒問題,到底什麼問題?
回答:
把光域網刪掉在打就應該沒問題了
用的是3.0的vr嗎
這個貌似不是概率燈光引起的,因為客廳這裡沒有任何噪點;如果是概率燈光的話整體都大量噪點;我估計可能是餐廳光源的放置位置不合理造成的,樓主把燈光貼上來看看;很貼近燈光的地方有東西半擋不擋的話容易產生大量噪點
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