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3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

   充氣足足的輪胎為我們提供著方便,但是半路撒氣的輪胎總為我們的旅程增添了煩惱,今天,我們就通過3dmax9.0來設計一個撒氣的輪胎效果……

  先看一下最終效果:

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎 三聯

  一、繪制實體

  1、啟動3dmax9.0,單擊“創建”命令面板,點擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標准基本體”項。單擊“圓環”按鈕,在視圖中繪制一圓環Torus01,並調整其尺寸參數,如圖1所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  2、選中Torus01,點擊“修改”命令面板,在修改器列表中選擇“變換”項,打開它的下級目錄,點中“Gizmo”項,同時,單擊動畫設置區中的“自動關鍵點”按鈕,將滑塊拖到第100幀上,點擊工具欄上的“角度捕捉切換”按鈕,結合著動畫區中的角度變化值,用“旋轉”工具將圓環旋轉180度(如在Z方向上),如圖2所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  小提示:為了觀看的方便可以在視圖左上角點擊右鍵,選擇“邊面”項,這樣效果更加明顯。點回“變換”項,點擊“播放動畫”按鈕,可以查看剛才設置的效果

  3、關閉“自動關鍵點”按鈕,繼續點擊“修改”命令面板,選擇修改器列表中的“置換”項,打開它的目錄,選擇“Gizmo”項,用“旋轉”工具將視圖中出現的方框在X軸方向上旋轉90度,如圖3所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  4、利用移動工具將置換平面移動到圓環的底部,結合著其他視圖操作比較方便。如圖4所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  5、繼續在“置換”修改器參數面板中操作,修改其強度和衰退值,產生沒氣的效果,如圖5所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  6、為實體增加移動設置,點擊“修改器列表”中的“變換”項,點擊“Gizmo”項,同時打開“自動關鍵點”按鈕,將滑塊移動到第100幀上,用移動工具將圓環沿X軸負方向移動到另一位置,如圖6所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  小提示:釋放“自動關鍵點”按鈕,點擊“播放動畫”按鈕,可以看到撒了氣的輪胎向前滾動的效果。

  二、材質配置

  1、點擊工具欄上的“材質編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,打開“貼圖”卷展欄,單擊“凹凸”後的“none”按鈕,打開“材質/貼圖浏覽器”面板,選擇“新建”單選項,然後在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,為它指定一張輪胎痕跡的貼圖,如圖7所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  2、打開“Blinn基本參數”卷展欄,調整漫反射顏色、反射高光值等參數,如圖8所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  3、為場景增加一平面作為輪胎移動的地面,增添一盞目標聚光燈,烘托場景效果。將第一個樣球的材質賦予圓環。播放動畫,最終得到一截圖效果如圖9所示。

3dmax9.0教程:打造撒氣的立體輪胎

  小提示:輪胎的制作還有另法,這裡是用貼圖的方法,簡單有效,不是本文的重點,主要介紹的是實體在移動時的變形處理。

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