本教程應用3dmax制作打火機建模全過程,主要應用了cut命令等操作。
首先看一下效果圖
效果圖1
效果圖2
第一步:拉一個橢圓進行編輯,如圖。
第二步:進行擠壓,如圖。
第三步:轉換poly 進行編輯。
第四步:在結構的地方CUT出2條線。
第五步:進行擠壓,如圖。
第六步:在中間用Quik slice命令加一圈線為做凹槽做准備。
第七步:拉出凹槽的大形,發現這裡成了斜線,為了便於下邊的編輯就CUT出一條線。
第八步、把CUT出的新兩個點合並起來。
第九步: 用Chamfer命令把此線分成兩條。
第十步:調整一下,選中兩條線中的小面,進行Extrade 向裡擠壓,凹槽出來。
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