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3dmax如何導入材質?

   3dmax如何導入材質?3dmax如何貼材質?這兩個問題都有相似之處都涉及到3dmax導入的材質的問題,具體如何在3dmax中導入相應的材質使用?下面請跟小編一起來看看一下的詳細教程。

3dmax如何導入材質? 三聯

  1.按M鍵,調出材質編輯器,

  2.選擇一個材質球,按住鼠標不放,把它拖到你要給予材質的模型上松開鼠標。

  3.調整材質,漫反射主要是用要調整材質的顏色,如果有貼圖的話,顏色將會失效。材質主要作用不是編輯,而是調整高光級別,光澤度,和柔化度三項參數。制作的結果這個主要靠你自己的觀察和感覺,誰也幫不。制作的效果主要是由三項參數決定的。

  4.如果需要添加貼圖,可以點擊光澤度後面的小按鈕,選擇貼圖導入即可,如果貼圖在渲染時仍不能正確顯示,請添加uvw map修改器

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