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3dsmax2015中文版新功能有哪些?

   3dsmax2015中文版新功能有哪些呢?3dsmax2015已經正式發布了,下文小編就為大家帶來3dsmax2015的新功能匯總,下面就惡化小編一起去揭開3dsmax2015的面紗吧

3dsmax2015中文版新功能有哪些? 三聯

  3dsmax2015新功能匯總:

  1.人群填充增強

  在新版本中人群的創建和填充得到增強,現在可以對人物進行細分,得到更精細的人物模型,有更多的動態比如坐著喝茶的動作,走路動畫也有修正。得到了更有說服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。

  2.支持點雲系統

  創建面板增加了點雲系統的支持,點雲就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點雲點,因為點非常的密集,所以叫做點雲。通過這個掃描出來的模型。直接用在建模或者渲染,非常的快速有效。下面是案例。目前這還是個新東西。不過應用前景應該還不錯。

  3.ShaderFX著色器

  這是之前dx硬件材質的增強。現在在載入dx材質的時候可以應用ShaderFX,並且有個獨立的面板可以調節。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不太成熟。這些材質類型都是和dx11相匹配的。能實現一些游戲中實時的顯示方式。

  4.放置工具

  可以在物體的表面拖動物體,相當於吸附於另一個物體,然後可以進行移動旋轉縮放。

  5.增強的實時渲染

  增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實時渲染效果,可以實時的顯示大致的效果,並且隨著時間不斷更新。效果越來越好。

  6.視口顯示速度增強

  展示上,使用3dmax2014顯示的場景只有幾幀每秒,同樣的場景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。

  但是這個變化是底層的我們無法辨認。

  7.立體相機

  增加了立體相機功能

  8.相套層面板

  增加了相套層管理器,可以更好的管理場景,但是這個工具不知道習慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。

  9.Python腳本語言

  新版3dmax2015的腳本語言已經改成了python語言。 python是一個通用語言,使用 python可以快速生成程序結構,提高腳本效率。

  其他小改動

  1視口設置可以設置抗鋸齒。

  2渲染增加了三種渲染方式的快捷按鈕

  3設置裡面增加了maya的操作方式

  4渲染引擎改成了dx11

  5石墨工具分類更加明顯。增加了幾個小工具。

  6粒子流快捷鍵是6變成了中文

  7材質面板稍有改進,越來越像maya了

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