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3ds Max 入門速成:不規則樓梯建模三種方法

針對初學者的不規則樓梯建模速成教學,演示從二維樣條線到三維實體的多種轉化路徑,掌握樣條線、放樣、陣列、布爾等核心工具組合技法。

效果預覽

不規則彎曲樓梯最終效果

方法一:樣條線 + 放樣(核心教學)

  1. 頂視圖繪製樓梯中心線樣條線(含直線、弧線段)
  2. 前視圖繪製單級階梯截面輪廓(踏步高、踏步深、斜板厚)
  3. 選擇路徑 → 創建 → 複合對象 → 放樣 → 獲取形狀 → 拾取截面
  4. 修改面板 → 放樣 → 形狀層級 → 對齊調整(頂部/底部/居中)
  5. 路徑參數 → 步長/優化控制階梯數量與轉折平滑度

方法二:陣列 + 彎曲修改器(快速變體)

  1. 建單級階梯盒子
  2. 陣列工具 → 1D 陣列 → 設定數量與間距
  3. 添加彎曲修改器 → 調整彎曲角度/軸向/中心點
  4. 適用於大致彎曲、結構均勻的樓梯

方法三:樣條線包裹(高級控制)

  1. 建立階梯截面樣條線(可渲染、設定厚度)
  2. 建立路徑樣條線
  3. 樣條線選擇 → 修改面板 → 幾體 → 包裹 → 拾取路徑
  4. 可隨時修改路徑與截面,非破壞性工作流

最終效果對比

三種方法均可達到相似視覺效果,按項目需求選擇


新手避坑指南:

  • 放樣扭曲 → 檢查路徑頂點類型(須為角點)與形狀對齊設置
  • 階梯間距不均 → 路徑參數改為「按頂點」或調整步長
  • 截面變形 → 確保截面樣條線閉合、無自相交
  • 陣列彎曲變形 → 調整彎曲軸心點至陣列幾何中心
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