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3ds Max制作小藥丸教程

   首先來看看效果圖

3ds Max制作小藥丸教程 三聯

  圖01

  (1)運行3ds Max 2011,打開素材文件“藥瓶源文件。max”。

  圖02

  (2)當前“藥瓶”對象尚未被賦予材質,渲染Camera001視圖,觀察材質效果。

  圖03

  (3)打開“板巖材質編輯器”對話框,將“Autodesk 實體玻璃”材質添加至活動視圖,並重命名。

  圖04

  (4)將“玻璃”材質賦予場景中的“藥瓶”對象。

  圖05

  (5)渲染Camera001視圖,觀察材質效果。

  圖06

  (6)觀察渲染後的材質,可以發現當前材質顏色偏藍綠色,與普通藥瓶的材質不符,這時需要對材質進行編輯。

  (7)在“顏色”下拉式選項欄中選擇“自定義”選項。

  圖07

  (8)設置材質顏色。

  圖08

  (9)渲染Camera001視圖,觀察材質效果。

  圖09

  (10)降低“反射”參數,這時玻璃的透明度會有所增加。

  圖10

  (11)渲染Camera001視圖,觀察材質效果。

  圖11

  (12)現在本實例就完成了。

  圖12

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