本教程示範如何在 3ds Max 中使用標準燈光與大氣效果「體積光」,結合旋轉風扇動畫,製作光線穿過葉片投射在室內形成動態光柱(丁達爾效應)的經典案例。
預設渲染僅有漫反射霧效。選中 Spot01,在「常規參數」啟用陰影並選擇「陰影貼圖」,光柱才會被風扇葉片真實遮擋,形成明暗交替的動態光柱。
選中風扇軸心 Cylinder02,時間滑桿移至 100 幀,開啟自動關鍵幀,使用「選擇並旋轉」工具記錄旋轉過程。播放動畫即可看到光柱隨葉片旋轉掃過室內。