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3ds Max 韓風角色製作流程圖解:從建模到渲染的完整視覺檔案

本文以大量流程圖片形式記錄韓國風格角色的完整製作管線,涵蓋建模、UV、材質、貼圖、燈光、渲染等關鍵節點。適合作為視覺參考檔案,輔助理解角色製作各階段的介面操作與參數設置。


































核心階段標註

  • 基礎建模與拓撲結構
  • UV 展開與佈局
  • 材質球參數與著色器網絡
  • 貼圖繪製與烘焙(AO、法線、位移等)
  • 燈光佈置與渲染設置
  • 最終渲染輸出

圖片順序大致對應上述流程,建議配合文字教程觀看以獲得最佳學習效果。

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