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3DsMax制作凹凸表面高爾夫球

  3Ds Max中的眾多修改器對建模非常有幫助。今天我們練習使用幾個修改器快速制作一個凹凸表面的高爾夫球。

  本文以3ds max 7中文版為例,其它版本的3ds max在具體操作上可能會略有差異。

  先看一下最終效果。

3DsMax制作凹凸表面高爾夫球 三聯

  最終效果

  具體操作步驟如下。

  1.創建一個正方體,參數設置如圖1所示。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球

  圖1

  2.應用“球形化”修改器,百分比設置為100,如圖2所示。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球

  圖2

  3.右擊球體,從快捷菜單中選擇“轉換為|轉換為可編輯多邊形”,如圖3所示。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球

  圖3

  4.在“修改器列表”下方選擇“可編輯多邊形”,然後在“選擇”下方單擊“多邊形”,如圖4所示。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球

  圖43DsMax制作凹凸表面高爾夫球

  5.選中所有多邊形面片,如圖5所示。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球

  圖5

  6.在“編輯多邊形”面板中單擊“插入”右側的小按鈕,然後在“插入多邊形”對話框中選擇“插入類型”為“按多邊形”,將“插入量”設置為0.5,如圖6所示。設置完畢單擊“確定”。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球(2)

  圖6

  這樣可以得到如圖7所示的效果。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球(2)

  圖7

  7.仍保持選擇狀態,單擊“編輯多邊形”中“擠出”右側的小按鈕,然後在“擠出多邊形”對話框中選擇“擠出類型”為“按多邊形”,“擠出高度”設置為-0.5,如圖8所示。設置完畢單擊“確定”按鈕。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球(2)

  圖8

  8.應用“渦輪平滑”修改器,並將“迭代次數”設置為2,如圖9所示。

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球(2)

  圖9

  調整視圖的角度,渲染一下,就可以看到如圖10所示的最終效果了。原文鏈接

3DsMax建模實例制作凹凸表面高爾夫球(2)

  圖10 最終效果

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