本文主要是以在3dsMax中制作神秘星雲的效果,主要包括了以下幾部分重置MAX、然後創建一個Camera、選擇render菜單中的"Video Post"等幾個步驟,小編應廣大考生的需要,特為參加考試的考生策劃了“3dsMax制作神秘星雲教程”的有關資料,供考生參考!
重置MAX,創建一個omni light,姑且叫它"Nebula"吧
然後創建一個Camera
選擇render菜單中的"Video Post"
加入一個場景事件(Camera01)
加入一個Lens Effect Flare事件,命名為Nebula,點擊Setup
點擊"Node Sources"鈕,選擇那個叫"Nebula"的泛光燈
點擊"Prefs"項,我為你准備好了參數。
看起來不錯,加入一點星星可能顯得更真實點
--在Video Post 中加入一個Starfield.
以下參數可供參
再次點擊
鈕
這樣更真實,不是嗎?
本文為大家編輯的3dsMax制作神秘星雲教程,希望對大家有所幫助!