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3DSMAX打造漂亮的花瓣型紙盒模型教程

   這篇教程教腳本之家的朋友們用3DSMAX打造漂亮的花瓣型紙盒模型,教程屬於比較基礎的建模教程。轉發過來和腳本之家的朋友們一起學習分享。先來看看最終的效果圖:

3DSMAX打造漂亮的花瓣型紙盒模型教程 三聯

  圖HBZH1

  二、模型分析:

  1. 這是一個非常類似於玫瑰花形的造形,但模型的上部有層疊感。

  2. 模型的建造,依然采用“由直變曲法”。

  三、模型分析:

  1. 創建【Plane】(平面),要注意這裡的平面的邊的個數盡可能的控制成奇數條邊,因為要考慮到後面的對稱,轉換到多邊形,並調節其弧度造型。如圖HBZH2所示。

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  圖HBZH2

  2. 使用捕捉復制,復制出需要的個數。如圖HBZH3所示。

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  圖HBZH3

  3. 向上復制,並在另外一個視圖中移開兩者之間的位置,使用點移動,把下部分的點移動到得平齊。如圖HBZH4所示。

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  圖HBZH4

  4. 繼續右左復制。如圖hbzh5所示。

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  圖hbzh5

  5. 為了得到最後的對齊效果,把多余的切掉補到另外一邊。如圖hbzh6所示。

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  圖hbzh6

  6. 繼續往上復制,這次我要把上面一排復制出六個對象,所以我使用半個對象的制作方法,注意調節這個對象的上下對齊。如圖hbzh7所示。

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  圖hbzh7

  7. 繼續復制,如圖hbzh8所示。

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  圖hbzh8

  8. 再往上做一層,如圖hbzh9所示。

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  圖hbzh9

  9. 復制出若干個,並切出對稱的,如圖hbzh10所示。

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  圖hbzh10

  10. 換個角度看看,每一層復制出來的間距都差不多,如圖hbzh11所示。

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  圖hbzh11

  11. 把所有的對象都結合起來,並注意每一個對象越往上距離越短,如圖hbzh12所示。

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  圖hbzh12

  12. 把邊復制出來連接前後兩個對象,如圖hbzh13所示。

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  圖hbzh13

  13. 使用【blend】(彎曲)起來,如圖hbzh14所示。

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  圖hbzh14

  14. 把上部分使用【ffd3x3x3】調節成一定的弧度,並把每一個轉角處直折縫處理。如圖hbzh15所示。

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  圖hbzh15

  15. 在上口部分創建出與邊界口相同的多邊形,用於連接出口部的圓形形態。如圖hbzh16所示。

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  圖hbzh16

  16. 把邊界口處提出邊界來與創建的多邊形進行蒙皮處理,如圖hbzh17所示。

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  圖hbzh17

  17. 把邊口與模型部分結合起來,並焊接起來,處理出口部形態,如圖hbzh18所示。

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  圖hbzh18

  18. 把底下半部分進行相應的處理,如圖hbzh19所示。

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