本教程展示如何利用 3ds Max 內建「大氣效應」系統中的「火焰效果」配合輔助物體(SphereGizmo)快速製作逼真火焰,並結合樣條線車削、管狀體與基本幾何體建模一支完整的火炬,最終添加材質與燈光輸出成品。
添加燈光與攝影機,渲染輸出最終火炬效果圖。