遊戲角色 UV 展開核心教學:模型必須展平、直觀化、接縫隱蔽。以褲子為例,演示面級選擇 → 平面映射 → 適配 → UV 編輯器拆分 → 全身 UV 佈局的標準化操作流程,適用 Max 8+ 版本。












褲子 UV 從選面、平面映射、適配、UV編輯器拆分前後片全過程


全身 UV 佈局與當前製作狀態
進階補充:現代流程建議使用 Max 2017+ 內置 Unwrap UVW 新界面 或 RizomUV / Headus UVLayout 專業展開軟件,支持自動展開、UDIM、直線化、邊緣對齊等高級功能,大幅提升效率與品質。但核心邏輯——選面→映射→適配→拆分→佈局→驗證——永遠不變。