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用3DS-max制作一個香梨

   先看一下效果圖:

用3DS-max制作一個香梨 三聯

  制作中用到的命令:縮放,拉伸,FFD,錐化,噪波,混合貼圖等!

  先創建一個球體!

  半徑和片段數自己定!

  再用縮放命令,選擇非等比縮放!大至改變圓球形狀!

  選擇球打開修改面板,在修改器列表中選擇FFD(圓柱)調整參數如下圖

  修改參數後,再選擇“包裹截面”

  選擇FFD-控制點,對圓球進行編輯,先選擇頂上的幾個點往下移動,壓出梨的頂端!

  繼續選擇“控制點”,再把梨體調整一下咯,形狀自己去定!

  選擇修改器再給梨加“錐化”命令!~

  再加噪波命令(連加兩次),兩次噪波命令的參如下!

  再利用二維圖形中的“線”工具,畫出一條像梨梗的線段,在“渲染”中改厚度等參數!

  現在梨的模建成出來了,之後是加材質咯!

  按M,進入材質編輯器,選擇一個材質球,打開貼圖類型中的選擇表面色-打開貼圖浏覽器選擇“混合”選項,再在混合參數選擇 色1#,參數如圖!

  改變混合數量,數值50左右,再點擊後面的長條,進入材質浏覽器加入“油彩”貼圖!

  然後再進行“油彩”的設置,點擊“油彩”貼圖,進入參數設置裡,具體看下!

  其中 色1和色2,自己也去可控制,我的參數是:

  現在可給梨加上你剛建的材質了!基本完成!

  梨梗材質,背景圖呀,這個大家自己去動動手吧!

  F9,渲染出圖!

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