先看一下效果圖:
制作中用到的命令:縮放,拉伸,FFD,錐化,噪波,混合貼圖等!
先創建一個球體!
半徑和片段數自己定!
再用縮放命令,選擇非等比縮放!大至改變圓球形狀!
選擇球打開修改面板,在修改器列表中選擇FFD(圓柱)調整參數如下圖
修改參數後,再選擇“包裹截面”
選擇FFD-控制點,對圓球進行編輯,先選擇頂上的幾個點往下移動,壓出梨的頂端!
繼續選擇“控制點”,再把梨體調整一下咯,形狀自己去定!
選擇修改器再給梨加“錐化”命令!~
再加噪波命令(連加兩次),兩次噪波命令的參如下!
再利用二維圖形中的“線”工具,畫出一條像梨梗的線段,在“渲染”中改厚度等參數!
現在梨的模建成出來了,之後是加材質咯!
按M,進入材質編輯器,選擇一個材質球,打開貼圖類型中的選擇表面色-打開貼圖浏覽器選擇“混合”選項,再在混合參數選擇 色1#,參數如圖!
改變混合數量,數值50左右,再點擊後面的長條,進入材質浏覽器加入“油彩”貼圖!
然後再進行“油彩”的設置,點擊“油彩”貼圖,進入參數設置裡,具體看下!
其中 色1和色2,自己也去可控制,我的參數是:
現在可給梨加上你剛建的材質了!基本完成!
梨梗材質,背景圖呀,這個大家自己去動動手吧!
F9,渲染出圖!