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3D一盞銅油燈的建模及渲染

   效果圖1

3D一盞銅油燈的建模及渲染 三聯

  效果圖2

  我們來做一個古代勞動人民用過的油燈,這種油燈現在也有,不過都是種裝飾品了!

  先畫條線,如果覺得難,可以把我這個圖貼在MAX裡照著做!

  車銷一下,玩過重工業的人就知道車銷是怎麼回事了!

  車銷的時候要注意封口,並將參數調高,這樣就光滑很多!

  這樣,燈模就好了,再就建燈罩,創建錐體,大小,位置實中!

  因為燃燒體看不到,這裡就不建了,節約時間嘛!

  刪除底面!

  加載殼命令

  在燈下面搞個平面,尺寸隨意,夠大就行

  下面就來布光了,很簡單的,就一個聚光燈

  材質方面也很簡單,燈罩貼上一個下面的貼圖,加百分百的自發光,燈座為黃銅材質,這些都是很簡單的東西,我就不再羅嗦,投放材質後,效果如下!

  做下渲染試試

  感覺效果不是很好,那就加點光暈效果

  最近還加了點體積光,最終渲染出圖如下!

  第二個圖是加了背景的效果

  又渲染了一下~好玩!

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