隨著CG動畫行業的迅速發展,三維動畫元素不斷出現在電視、電影、游戲等各大行業中。三維動畫技術更是一種潮流、技術創新的象征。而另一方面,三維動畫人才的緊缺,也讓社會上各種動漫培訓機構,如雨後春筍般湧現。
不同的培訓機構,選用的三維動畫設計軟件卻也不同。於是,技術戰爭也逐漸演變成為軟件戰爭。學哪種設計軟件更有發展前途?這讓“漫”迷們著實不知所措。
2005年10月4日,生產 3D Studio Max的Autodesk(歐特克)軟件公司正式宣布,以1.82億美元收購生產Maya的Alias。其實早在maya 誕生後,在功能、應用領域等孰更強大的問題上,就一直與3Dmax爭論不斷。毋庸置疑,3Dmax和maya都是最優秀的三維動畫制作軟件。但從3Dmax的大手筆收購,我們似乎從中窺視到三維動畫軟件發展的端倪。而對於“漫”迷要選擇的培訓機構,在篩選過程中,更應看得遠些。
一、培訓機構裡,關於maya專業技能認證,可能會逐漸退出三維動畫舞台。
二、maya被收購整改,某種程度上,關於maya培訓教程的修改難以及時跟進。
三、Autodesk在吃了maya“大餐”後,基於軟件的互補,商業應用領域的開拓發展,我們似乎可以預見,以3Dmax 為基礎,融合maya的全新三維設計軟件的誕生。
也許, CG動畫產業的快速發展,本來就會帶動設計軟件的更新換代。想學一技傍身的“漫”迷們,應該從壯大中的3Dmax自身特點和應用領域中找到更多答案。
3Dmax的特點:
1、性價比高,對硬件要求相對較低。3Dmax所提供的強大功能,遠超過了它較為低廉的價格,而且一般的機能配置,就可以滿足學習的需要。而其他一些三維動畫軟件,則對硬件的要求頗高。如Sumatra,顯示器分辨率必須達到1280×1024;Maya則要求內存至少有256MB。
2、清晰的操作界面,易學上手。作品創作流程相對簡單。
3、插件種類多,功能強大。可以制作廣播級的動畫效果,對一般的廣告、電視欄目、游戲的制作更是“游刃有余”。
4、使用者最多,市場上學習資料豐富,網站上共享資源多,有利於自學。學習過程中的疑問,網上可以便利“討教”。
3Dmax應用領域分析:
1、樓盤建築、樓房裝潢設計:以三維效果圖形式,立體展現樓盤整體建築特點,在房屋室內外裝潢應用上,更能多個角度觀察設計效果,透視裝潢亮點十分便捷。
2、電腦游戲:美麗壯觀的游戲場面,經典的游戲情節,曾幾何時,你正也處於“廢寢忘食”的生存狀態中呢?
3、產品造型和包裝設計:可愛的公仔玩具受人歡迎,哪天,可愛的包裝盒,也可能成為收藏對象。
4、影視、商業廣告:3Dmax不僅常在電視節目片頭“露臉”,而隨著廣告領域的擴展,越來越多的產品廣告、房地產廣告等都出現了生動的三維動畫。
5、工業機械制造:通過三維動畫,直觀表現機械零配件的造型,更可以模擬零件工作時的運轉情況,便於零件性能的分析檢測。
6、旅游業、軍事、醫學等的發展應用:3D全景將城市的“良辰美景”表現得淋漓盡致;軍事上飛行員的模擬飛行;醫學上人體架構分析。
3Dmax顯著的特點,廣闊覆蓋面的應用優勢,奠定了它在三維動畫設計軟件中龍頭老大的位置。
在看到CG動漫行業發展的巨大前景之後,我們也許更該關注軟件改革的趨勢,忽略對各種軟件的吹毛求疵。選准自己用來墊腳的磚頭,花大力氣去學精、學透才是根本。那樣,才是真正意義上的站得高,看得遠。即使某段時間裡,你腳底下的磚頭沒別人高,但卻一定會是最長久,最穩當。