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3DMAX教程:教你如何作汽車建模

   你是否好奇汽車模型的制作有那些步驟呢?而其中哪些又是關鍵步驟呢?本教程教給你如何運用3DsMAX打造車模,精煉的16個關鍵步驟,希望能讓你有所收獲。先看看效果圖吧:

  效果圖

3DMAX教程:教你如何作汽車建模 三聯

  1、開始了,建立PLANE,轉為POLY。

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  圖1

  2、調節點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調節成如下模樣:

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  圖2

  3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。

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  圖3

  4、通過重復的拉深,強調一下是選中邊配合SHIFT鍵。

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  圖4

  5、刪除中間的四個面,並進行點的調節,如下:

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  圖5

  6、重復的做拉深的動作,配合SHIFT。

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  圖6

  7、還是拉伸。

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  圖7

  8、輪廓部分也是拉深,注意硬邊需要讓兩條臨近的線距離很小。

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  圖8

  9、車縫需要進行闊邊(chamfer),然後選中闊出的窄面拉身(extrude)。

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  圖9

  10、拉深完畢後注意一下就是兩邊留下的小面,一定要刪除!

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  圖10

  11、這個面一定要刪。

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  圖11

  12、進行調節和重復選邊拉出。

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  圖12

  13、合點運用了target weld。

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  圖13

  14、車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸……

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  圖14

  15、拉深面,細心調節點的位置。

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  圖15

  16、調節完畢,注意很多步驟是相同的,不在做闡述了,車頂的洞,車門山運用Inset 和EXTRUDE。

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  圖16

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