內存在電腦中的作用是舉足輕重的,不管是發燒友還是新玩家在侃到電腦的時侯,首先是CPU,其次則必定是內存,在很多電腦玩家看來,內存是除CPU外能表明電腦是否夠檔次的另一標准。
其實,若嚴格來說,內存是一個廣義的概念,它泛指電腦系統在運算時,存放數據與指令的半導體存儲單元。它包含了RAM(Random Access Memory隨機存取存儲器),ROM(Read Only Memory只讀存儲器)及超高速緩存(Cache)。只不過因為RAM是其中最主要的存儲器,整個系統的內存容量的多寡主要由它的容量決定,因此人們習慣將RAM直接稱為內存,而對後兩(電腦沒聲音)者,則直接稱以ROM和Cache。所以當你聽別人議論到內存時,一般僅是指RAM而言,本文接下來所提到的內存也都是特指RAM。隨機存取存儲器RAM,也就是我們通常所說的內存,是由半導體存儲器組成的。系統運行時,將所需的指令和數據從外部存儲器(如硬盤、軟盤、光盤等)調入內存中,CPU再從內存中讀取指令或數據進行運算,並將運算結果存入內存中,所以RAM是既能讀又能寫的。舉個簡單的例子,我們常會談到運行一個某某程序,其的實質也就是將這個程序的指令數據代碼讀入到內存中,再由CPU進行運算。
即使你對電腦一竅不通,只要聽到過別人談電腦,那你肯定會聽到有人說“我的電腦是16M(兆)內存,你的是多少兆”這樣的話語。或者在商場裡(電腦自動關機)購物,只要有電腦出售,你也會看到除了CPU類型外肯定會標出的就是“xxM內存”。而這也就是我們最關心的一點---? 內存的容量。
在電腦中凡是涉及到數據量的多少時用的單位都是字節(Bit,常用B表示),內存也不例外。不過在數量級方面與普通的計算方法有所不同,1024字節為1K,而不是通常的1000為1K,同樣1024KB為1MB,或更高數量級時用1GB=1024MB表示。就當前而言,一般電腦的內存大小都以“MB”(有時也省略B)作為基本的計數單位,所以你聽到看到的內存的大小就是“xxM”了。
那也許你會問,是否內存越多越好呢回答是應根據你要用電腦來做些什麼而定。直接一點說,取決於你會運行一些什麼樣的軟件,也就是你的電腦會處理的數據量的多少。打個簡單的比方,內存好比是一個倉庫,這個倉庫的大小要由你有多少貨物來決定,太小了,貨物放不下或者放得雜亂無章,會影響CPU的運算速度,使你花很長時間去等待,但太大了,又會造成大部分倉庫空著白白浪費了資源。在運行的軟件一定時,內存的增加對系統運行速度的提高是有一個限度的,當內存到達某一數目後,再加大內存,系統運行的速度就幾乎不會再提高了。這是顯而易見的,因為再增加的內存,系統根本用不上。
所以,內存的大小應該視需要而定,比如僅是用於文字處理工作,那32M就綽綽有余了,而若要用來玩游戲,64M都可能遠遠不夠。也許你會說,多一些內存總是好的,現在用不上,說不定以後會用上,這您可錯了,內存這玩意兒降起價來可是“飛流直下”,若買來“懸之高閣”肯定會使你以後悔之不迭,在此奉勸各位,若用不著,還是早買不如晚買。
同CPU一樣,內存也在不斷地改朝換代,只是不如CPU這般被炒得沸沸洋洋罷了。
現今的內存都是DRAM(Dynamic?RAM動態內存),之所以被稱為動態內存,是因為DRAM需要不斷地進行刷新,即不斷地充電放電,來存儲數據。因此,內存中存儲地數據只有在開機時才存在,只要關機或斷電,其中的數據便丟失了。動態內存是一個很大的概念,我們可以說如今所有的內存都是動態內存,但這並不意味著所有的動態內存都是一樣的,這樣的話就沒有進步了。隨著科技的發展,DRAM的性能也不斷在提高。
目前而言,常見的DRAM稱為SDRAM(同步動態內存)。它采用同步技術,使內存工作頻率與系統的外部總頻相同,使其的性能又有了很大的提高。SDRAM從最初的66MHz至今,速度已最高達到133MHz了,而采用雙邊采樣的最新DDRAM也正初露端倪,速度可達266MHz。同時另一種新的更快的內存標准RAMBUS內存,也在Intel的大力推廣下,有望在不遠的將來成為下一代的內存。
內存須知